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Hello,大家好,我是猫寻。
首位来自中国的女性求生者“古董商”戚十一如愿以偿的进入庄园正式加入了排位赛当中。
对于“古董商”角色而言我们熟悉却又不熟悉,熟悉的原因在于她的身世故事跟我们血脉相承,不熟悉的原因在于我们并未真正的了解她的创作背景。
而如今官方公布了“古董商”的设计灵感思路,九张废稿设计大开眼界,让我们一睹为快。
“古董商”设计灵感思路
作为庄园里首位来自中国的女性求生者角色,策划给她的形象定位是基于“传统东方美人”的姿容气质,希望她能够在携带“书香生气”的同时还夹带“传统武术”,于是一位长相婀娜多姿又侠肝义胆的角色诞生了。
在手持物设计上策划非常为难,思来想去也拿捏不准到底要给“戚十一”安排怎样的道具才能够彰显她的不凡,偶然的情况下策划想到了“萧”,这种独具中国传统韵味的萧即象征着文雅又代表着君子的品行人格,放在古董商的身上再合适不过。
“古董商”设计初稿公布,一共九款
当确定了人物性格和手持物方向后大致思路就已经无比清晰,策划开始正式着手设计“古董商”的角色形象,美工在接到任务指派后非常迅速的做出了角色相关初稿草图。
美工根据“古董商”习武的特点,为她设计了方便行动的服装,在初稿四版草图中我们发现“古董商”的穿着明显是倾向于传统的“练武服饰”,当美工正式交差的那一刻策划整个人完全懵了,策划说了:让你设计侠女,不是让你设计武夫。
侠客感虽然很强,但个人特征朦胧,无法显示“古董商”的个人特色,且整个人还特别傻里傻气,无比呆板,至此四版初稿全部废弃。
经历了第一次尝试的失败后美工迅速调整了方向,很快又诞生了五款修改版,这一次的修改创作策划较为满意,至少在人物形象上跟“古董商”扯上了关系,且美工非常聪明,尝试了多款发型让策划去尽情挑选。
五款修改版草图中策划很钟意第六款设计,策划解释第五款很老旧,第七款稍微差那么一点意思,第八款和第九款直接忽略,因为形象气质完全不搭。
最终策划选择了第六款初稿后对其进行了细节加工修饰后诞生了最终款,至此终于尘埃落定。
一位角色从灵感创作到雏形打磨,再到精雕细琢最后修饰完善的过程可谓是非常不易,九款废稿的设计过程虽然在我们外人眼中看来平平无奇,但我想只有那些参与过创作过程的人们才知道这一切是多么艰难。
感谢策划又为我们揭晓了一位角色的创作历程,也感谢“古董商”戚十一为庄园注入了新的血液。
感谢你的阅读。