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“数媒时代”的到来人们的视觉审美也在随之变化,这也带来了平面设计发展的挑战与机遇,平面设计需要打破原有的局限性进行创新,才能适应“数媒时代”的发展。
一、数字媒体艺术对平面设计发展的影响及困境
在数字化的今日,计算机技术的应用的普及对平面设计产生了广泛的影响,纸质媒体逐渐无法满足人们的视觉需求人们对于计算机的学习,软件的学习应用可以从网上找到千千万万的资源,平面设计的门槛仿佛也在降低,有一部分就算没有受过相关的艺术教育没有绘画基础的人,掌握软件的操作运用一些素材就可以做出单纯靠技术支撑的平面设计作品,这种没有人文情怀的作品,却迎合了当今社会的快节奏,将要传递的信息作为作品的主旨,作品简单粗暴的将信息冗余的呈现出来。极其容易让群众感觉审美疲劳。
还有一部分人认为平面设计只要有计算机技术就好了计算机是万能的,现在也有很多软件可以一键生成,所需花费的金钱和时间也比请一位设计师要少得多。例如现在阿里的AI系统每天可以生成成千上万套设计,在商业方面它能通过“智能化”和“个性化”,实现商业价值最大化,颠覆传统方式。去年“双11”,“鹿班”设计了1.7亿个banner。引用阿里CEO的话——“鹿班是数据业务化的代表”,之前有很多数据,但都是闲置的或者利用效率不高的,比如海量的商品图,而“鹿班”把数据变成了业务,通过大规模设计加精准投放,提高每个广告位的资源效率,带动了流量的效率和业务价值,点击率是翻倍的,收益也接近翻倍。
二、数媒时代为平面设计发展带来的机遇
事物总有两面性随着数字媒体技术的发展并不全是不利条件,平面设计的表现形式不断创新,方式也越来越多样化,变得更加省时和快捷。可以将原来单调的静态平面设计作品转变为动态化的呈现,丰富了人们的感官体验更加受人们的青睐平面设计也逐渐变得多维化。数字化网络也带来的很多便利,设计师们可以从大数据中寻找素材资讯,在网络中了解异国风情文化,多样的文化在网络上碰撞也给平面设计带来更多的灵感与想法,创新出更好的作品。在“数媒时代”只有将原先的平面设计和新媒体技术进行有机结合,使得作品更具张力适应时代的变迁,才能满足人们的需求。
(一)动画艺术为平面设计发展带来的机遇
在“数媒时代”典型的受众代表产物就有动画艺术,动画艺术对平面设计的发展也产生很大的影响。在数媒不断发展的情况下,随之而来使得动画进行了改变以及融合了多种的艺术形式,例如文学,音乐,媒体等等,更深层次上看动画这门艺术在数媒时代下的衍变是一种特殊的成长方式,它的诞生和数媒时代的到来息息相关,在工业革命之后,新媒体的出现为其成长奠定了坚实的基础。其中动画在平面设计中主要表现为三种方式——平面、立体、电脑。而拿电脑动画为例,在展现形式上具有多样性,并且各类设计软件的出现也很大程度上带动了平面设计的发展和进步,并且在丰富传媒形式的同时,也进一步带动了其发。最要紧的是,
要想将场景、内容以及情节进行设计如果在新媒体艺术中不具备优秀的艺术形式与设计思维,那么即便是艺术表达方式再完美,也无法推动动画艺术的发展与进步。其中,迪士尼在阐述动画原理中表明,新媒体是促使动画发展的关键,新媒体艺术中的动画形式能够将设计思维进行展现,,能够在借助其他媒体形式中将媒介作为艺术载体,从而将思想方法与表现形式进行展现。比如在动画片《仙境奇缘》中
,不论是片头的设计还是片尾的编排,并且从设计的形式到动画的色彩,都是值得当前平面设计人员需要探索的。此外,还有具备视觉特色以及震撼性的影片,比如像《绿巨人》《超能陆战队》
《终结者》《变形金刚》
等,片中所出现的动画艺术与设计是有着一定关联的,此外电影的海报设计同样也离不开平面设计,因此,平面设计只有紧紧抓住大众传媒的发展优势,积极整个新媒体艺术,只有如此,才能从根本上促使自己所设计的内容更加完美,更加精益求精。(二)游戏文化中为平面设计发展带来的机遇
游戏也是一直以来人们用于打发闲暇时光的一种方式,不同的时代人们的对于游戏体验的要求也不同。在“数媒时代”的今天,各种信息技术给人们带来了新颖的体验,以往单一的平面化的游戏画面以及一些文字的提醒已经不能满足当代的人们。如今的游戏大多都做了更具动态的3D建模,配上游戏的背景音乐人物配音来建造虚拟世界,以此给人们带来感官上的视听盛宴,再根据不同游戏营造出不同的氛围。除了电脑端游近年来手游市场的强盛,也为平面设计们带来了机遇,游戏UI设计在近年来逐渐开始兴起。游戏UI不仅要更好的融合游戏产品的定位和游戏策划对玩法体系的归纳,更要理解游戏世界抽象的概念,最终以平面图形的样式展现出来。游戏UI的视觉设计不单单是单纯的平面视觉设计和美术绘画,它不仅要求视觉层次的感受,更强调信息方面的传递。游戏UI的视觉传达方面,不仅需要很强的设计感,对游戏美术风格和装饰艺术也有所了解,还需要精准到像素级别的专注,这很要求游戏UI的设计者们的工匠精神。数字媒体技术的发展过程中丰富了数媒的生动夸张表现形式,,使得平面设计更加生动,而数字媒体技术会带动平面设计与视听语言的融合,不仅可以更加巧妙的对设计效果进行穿插与补充,并且也在一定程度上将平面设计所追求的美感进行表达与完善。可以说,新媒体艺术在满足人们精神需求的同时,促进了平面设计前进的步伐,是平面设计在新时代发展中的重要支撑。三、平面设计在数字化时代中的发展方向
依托数字化网络技术,实现平面设计的动态和互动发展。
平面设计在”数媒时代”开始朝多媒体的方向发展,步入了一个新的领域,传统的平面设计作品都是通过二维平面形式进行展开,受众从静止中感悟设计者的意图,这种单向的传播过程的完成,需要创作者的精心设计,也需要受众的深入体会。然而随着生活节奏的不断加快,信息爆炸时代来临,大众面临着冗余的信息轰炸,呱噪的繁忙生活中,越来越多的人失去了对平面设计作品精心观察的耐心数字化技术为平面设计作品的创新发展提供了助益,通过将平面设计作品从二维平面转化为动态表现,使作品更具有表达性、欣赏性,能够快速传递自身主题、吸引受众注意力。动态化平面设计首先要动态化平面构成,而这一点可以通过打破常规美或者秩序美这两点来表现。秩序美主要是表现韵律或者是节奏,打破秩序美主要在运动平面广告设计中应用此类方法较多。打破常规美的方式主要采用重构或者是分解的方式,为了获取新的视觉元素,将图形分解之后以不同于原图形的形态设计出来,受众的动态视觉感受就是在对原图形还原的过程中获得的。设计师在设计动态化平面构成要素的时候,还可以应用错觉效果,将不存在于现实的图形设计出来,让受众获得不同的阅读效果。除此之外,设计师还可以通过动态化色彩构成,在对比色彩的基础上形成色彩构成,根据自身的理解形成具有差异化的空间表现力和动态性效果,让平面设计作品更加多样化和立体化。随着媒体形式的逐渐增多,人们对平面设计动态化的要求越来越多。设计师要在动态化平面设计的过程中逐步应用多媒体技术,将动态化的表现功能融入其中。对传统设计的空间、视频、声音和时间轴的有效整合实际上就是动态化平面设计的实质,因此,在动态化平面设计的过程中会涉及较多类型的软件。
就拿德国最大的非营利性慈善组织之一Misereor来说,他们做了58年发现人们并不是不愿意为有的人进行捐助而是不能确定这些机构最后是否把钱花到实处,他们绞尽了脑汁让人们信任他们这个机构。开始做出一些改变所以他们在筹集非洲地区青少年体育的推广经费上,Misereor尝试着设计了个小游戏,这个小游戏,一次只收2欧。
他们将捐款箱设计成了桌上足球,AfricaKicker。只要一点点钱,不仅可以跟朋友来场比赛,还能为千里之外的非洲儿童送上温暖。手足球台用的都是回收材料,还设计成了非洲的景色,连球员都是当地儿童的样子,穿着传统的民族服装。而台面的四周,他们别出心裁地写上了非洲所需的各种资源,像是干净的饮用水、药品等,以相当场景化的方式,展现了当地的困窘。这种互动的方式更为真诚,让人们更愿意去相信他们是拿来帮助这些孩子的。
有了这一次的鼓励,他们再接再厉,设计了“thePowerofaCoin”,这也是至今,Misereor最出名的一次活动.这个小装置,
外观看起来就像是个游戏机,里面嵌满了孩子、学校、发电厂等等主题。在投币口放入一个2欧的硬币,就像多米诺骨牌一样,触发了各个小机关。硬币会变为救助车的轮胎向前走;所经之地,长出了麦子,有了水。发电问题得到了解决,孩子开开心心地踢着足球,还圆了他的大学梦。相比冷冰冰的捐助数字,通过“thePowerofaCoin”,你会看到,有一个人,因为你的一枚硬币,改变了生活,甚至是命运。但是这样还不够。光用文字,或是卡通画,没有亲历过那些苦难场面,人们很难想象第三世界的贫苦人民到底生活在什么样的水深火热中。而捐款,有时只是出于一时的善心,转眼就给忘了,那些苦难,离我们似乎还很远。其实每个人都有颗柔软的心,也许看起来“冷漠”,只是因为还没有被打动。在之前的小游戏活动中,Misereor发现,人们往往会因为没有硬币,而错失一次捐助的机会。而在欧洲,高达40%的人有刷卡消费的习惯,于是,他们根据当地人的消费习惯,制作了theSocialSwipe——世界上第一个,可以刷卡的海报。
一块全麦面包但当你掏出银行卡,“咔嚓”一刷,就像是用刀切开了一片面包,而这片面包,立马被一双略显粗糙的手拿走了。给到了需要的人手里。欧洲的银行卡,小额往往是不需要输入密码的形象而生动,哪怕只有2欧,我们也将之物尽其用。而另一款海报,则显得更加直击灵魂—那是一双被绑着的双手。一双被绳子绑着的手广告牌上方写着“freethem”(解救他们),光是看一眼就让人心疼。所以路过的人不自觉停下脚步,上下打量着,你一言我一语,互相猜测着。“怎么才能解救他们呢?”一位女士没忍住,根据提示,拿出信用卡刷了一下。随着她的动作,“唰——”,绳子被切断,一双稚嫩的手重获了自由。她也会一笑,眼神里满是温柔——原来帮助别人,仅仅是捐助2欧,也可以是这么开心的一件事情。Misereor机构用这些生活中司空见惯的事物,来分别代表贫穷地区常见的生活困境——饥饿与儿童监禁。刷卡的动作,又是“切开”的寓意。不管你知不知道Misereor机构,也不管你来自何方去往何方,只要你愿意拿出信用卡轻轻一刷,就能马上切开限制孩子们自由的绳索,切下可以帮助孩子们吃饱的面包,帮助一个饥饿的家庭。这一切,都只要2欧。也许是好玩,也许是真的感同身受,哪怕是字都还认不全的小毛孩,大概也能从这简单的互动中,收获更多。从一开始纯粹的好奇,到后来因为公益而真诚参与。theSocialSwipe吸引着越来越多的人加入其中,一个月里就有超过一千人献出了爱心。完成一次捐献,屏幕上会自动跳出“谢谢你的捐助”,永远不忘真诚的感谢。事实证明这种互动性的平面广告更受人们的欢迎,人们从中得到信息的反馈,也会更愿意接受这种设计被其所吸引。
四、结语
总而言之,在“数媒时代”媒体的快速发展,数字媒体技术越来越完善,平面设计在当今这种时代背景下只有加强新媒体技术和平面设计相互融合,实现平面设计动态化,利用好交互的艺术通感,为人们带来更好感官体验,才能够为平面设计创造更为广阔的空间,推动平面设计有序、可持续地发展下去。
参考文献:平面设计中游戏UI的应用发展袁晓飞
新媒体时代动态化平面设计的创新
平面设计交互中的艺术通感
新媒体时代动态化平面设计的创新
新媒体艺术对平面设计的影响
基于平面设计的新媒体艺术模式研究